گیم

Infamous Second Son با شبیه‌ساز PS4 روی پی‌سی به 4K و ۶۰ فریم رسید

Infamous Second Son با شبیه‌ساز PS4 روی پی‌سی به 4K و ۶۰ فریم رسید

چکیده خبر

بازی Infamous Second Son که از سال ۲۰۱۴ در انحصار پلی‌استیشن ۴ باقی مانده، با یک نسخه سفارشی از شبیه‌ساز ShadPS4 روی رایانه‌های شخصی پیشرفت بزرگی داشته است. یک توسعه‌دهنده موفق شده بازی را روی سخت‌افزار قدرتمند با وضوح 4K و نرخ نزدیک به ۶۰ فریم بر ثانیه اجرا کند؛ هرچند این عملکرد هنوز روی همه سیستم‌ها قابل دستیابی نیست.

جهش بزرگ در اجرای Infamous Second Son روی کامپیوتر

توسعه‌دهنده‌ای با نام AYOUB نسخه‌ای سفارشی از ShadPS4 را برای Infamous Second Son بهینه کرده است. نسخه‌های قبلی شبیه‌ساز هنگام اجرای این بازی با مشکلاتی در رندر نور، ذرات، افکت‌های گرافیکی و پایداری روبه‌رو بودند، اما فورک جدید بخش قابل‌توجهی از این ایرادات را برطرف کرده است.

ویدیوهای منتشرشده از نسخه جدید نشان می‌دهند بازی می‌تواند در وضوح نیتیو 3840×2160 به نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه برسد. با این حال، این عدد الزاماً در تمام صحنه‌ها ثابت نیست و به قدرت سخت‌افزار بستگی زیادی دارد.

هوش مصنوعی Claude به توسعه پروژه کمک کرد

سازنده این فورک گفته است برای بازنویسی و بهینه‌سازی بخش‌هایی از کد از Claude استفاده کرده و توانسته طی حدود ۲۴ ساعت به نسخه‌ای بسیار بهتر از بیلد اولیه برسد.

این پروژه اکنون بر پایه نسخه‌ای از ShadPS4 مربوط به اواخر سپتامبر ۲۰۲۶ توسعه یافته و به‌صورت مستقل از تیم اصلی شبیه‌ساز ادامه پیدا می‌کند.

اجرای 4K و ۶۰ فریم به سخت‌افزار قدرتمند نیاز دارد

یکی از نکات مهم این است که نمایش اولیه 4K روی سیستمی بسیار قدرتمند شامل پردازنده Ryzen 9 9950X3D و کارت گرافیک GeForce RTX 5090 انجام شده است؛ بنابراین نباید انتظار داشت همه رایانه‌ها همین عملکرد را ارائه دهند.

در یک آزمایش دیگر با Ryzen 7 5700X و وضوح 1440p، نرخ فریم بین حدود ۳۰ تا ۵۰ فریم گزارش شده است. این نتیجه نشان می‌دهد شبیه‌سازی Infamous Second Son همچنان فشار قابل‌توجهی به پردازنده وارد می‌کند.

افکت‌های گرافیکی حالا دقیق‌تر نمایش داده می‌شوند

یکی از پیشرفت‌های مهم این نسخه، اصلاح مشکلات بصری بازی است. گزارش آزمایش‌کنندگان نشان می‌دهد افکت‌هایی مانند ذرات و برخی جلوه‌های ویژه که در نسخه‌های قدیمی ShadPS4 با اشکال نمایش داده می‌شدند، اکنون عملکرد بسیار بهتری دارند.

با این وجود، این پروژه همچنان یک راهکار غیررسمی و در حال توسعه محسوب می‌شود و نسخه رسمی Infamous Second Son برای رایانه‌های شخصی از سوی سونی یا Sucker Punch معرفی نشده است.

یکی از مهم‌ترین پیشرفت‌های اخیر شبیه‌سازی PS4

Infamous Second Son زمانی یکی از بازی‌های شاخص برای نمایش قدرت پلی‌استیشن ۴ بود و بیش از یک دهه پس از انتشار، پیشرفت شبیه‌سازی آن روی پی‌سی توجه زیادی را جلب کرده است.

خود پروژه نیز تأکید می‌کند که هیچ فایل بازی، کلید، فریم‌ور یا محتوای دارای حق نشر را ارائه نمی‌دهد و یک پروژه مستقل و غیررسمی است.

پیشرفت اجرای Infamous Second Son روی رایانه‌های شخصی یکی از خبرهای قابل توجه حوزه گیم و شبیه‌سازی کنسول‌ها است و خبر روز تازه‌ترین تحولات مربوط به بازی‌های پلی‌استیشن و پروژه‌های شبیه‌سازی را دنبال می‌کند.

منبع خبر: گیمفا

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا