گیم

کوجیما PHYSINT را نقطه اوج ۴۰ سال فعالیت خود در بازی‌سازی می‌داند

کوجیما PHYSINT را نقطه اوج ۴۰ سال فعالیت خود در بازی‌سازی می‌داند

چکیده خبر

هیدئو کوجیما اطلاعات تازه‌ای درباره PHYSINT منتشر کرده و این اثر اکشن-جاسوسی را حاصل بیش از چهار دهه تجربه خود در صنعت بازی می‌داند. این پروژه قرار است بازگشت کوجیما به ژانری باشد که با Metal Gear در آن شهرت پیدا کرد، اما PHYSINT یک مجموعه کاملاً جدید است و ارتباط داستانی رسمی با Metal Gear ندارد.

بازگشت کوجیما به ژانر اکشن و جاسوسی

کوجیما از PHYSINT به‌عنوان یک بازی نسل جدید در ژانر Action-Espionage یاد کرده است؛ سبکی که بخش بزرگی از دوران حرفه‌ای او با آن گره خورده است.

او پیش‌تر گفته بود درخواست‌های مداوم طرفداران برای ساخت دوباره یک بازی جاسوسی، در تصمیمش برای بازگشت به این ژانر تأثیر داشته است. با این حال، PHYSINT نه دنباله Metal Gear است و نه بازسازی یا ریبوت آن؛ بلکه یک IP کاملاً جدید از Kojima Productions محسوب می‌شود.

کوجیما همچنین PHYSINT را «نقطه اوج» بیش از ۴۰ سال فعالیت خود در بازی‌سازی توصیف کرده و گفته هدفش ارائه تجربه‌ای است که تعریف تازه‌ای از ژانر اکشن-جاسوسی ارائه کند.

بیل اسکارشگورد نقش اصلی را بازی می‌کند

Kojima Productions به‌طور رسمی تأیید کرده است که بیل اسکارشگورد، بازیگر آثاری مانند It و Nosferatu، نقش اصلی PHYSINT را برعهده دارد.

چارلی فریزر، دون لی و مینامی هامابه نیز در ترکیب بازیگران پروژه حضور دارند. کوجیما گفته آزمایش‌های دوربین، اسکن و آماده‌سازی‌های مربوط به اسکارشگورد و فریزر باعث شده نسبت به مسیر بصری پروژه اطمینان بیشتری پیدا کند.

هنوز نام شخصیت‌های این بازیگران یا جزئیات داستانی آن‌ها به‌طور عمومی اعلام نشده است.

داستان PHYSINT همچنان محرمانه است

با وجود صحبت‌های تازه کوجیما، بخش بزرگی از PHYSINT هنوز در هاله‌ای از ابهام قرار دارد. داستان، مکان وقوع حوادث، ساختار گیم‌پلی و زمان انتشار بازی رسماً مشخص نشده‌اند.

تنها عبارت تبلیغاتی «جنگ سرد بعدی آغاز می‌شود» روی پوستر جدید دیده شده است؛ عبارتی که می‌تواند سرنخی از فضای کلی بازی باشد، اما هنوز جزئیات بیشتری درباره معنای آن منتشر نشده است.

بنابراین اطلاعاتی مانند نام شخصیت‌ها یا جزئیات دقیق مأموریت‌های بازی فعلاً نباید قطعی در نظر گرفته شوند.

PHYSINT اکنون با همکاری ایکس‌باکس ساخته می‌شود

یکی از تغییرات بزرگ پروژه در سال ۲۰۲۶، تغییر شریک انتشار آن بود. PHYSINT ابتدا با همکاری PlayStation Studios معرفی شد، اما سونی در ماه سپتامبر اعلام کرد از پروژه کنار می‌رود.

Kojima Productions پس از آن همکاری خود با Xbox را گسترش داد و اکنون PHYSINT با پشتیبانی این شرکت ادامه پیدا می‌کند. توسعه بازی همچنان در جریان است.

پروژه‌ای شخصی برای خالق Metal Gear

کوجیما بارها توضیح داده که هنگام ساخت هر پروژه تلاش می‌کند با آن مانند اثری بسیار مهم در کارنامه‌اش برخورد کند. PHYSINT نیز به دلیل بازگشت او به ژانر جاسوسی و هم‌زمانی با بیش از چهار دهه فعالیت حرفه‌ای، جایگاه ویژه‌ای در برنامه‌های Kojima Productions دارد.

هنوز هیچ گیم‌پلی رسمی از بازی نمایش داده نشده است، اما حضور بازیگران سرشناس و تأکید کوجیما بر استفاده از فناوری‌های جدید باعث شده PHYSINT به یکی از پروژه‌های مورد انتظار حوزه گیم تبدیل شود و خبر روز تازه‌ترین اطلاعات مربوط به بازی جدید خالق Metal Gear را دنبال می‌کند.

منبع خبر: گیمفا

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا