گیم

مدیر Battlefield Studios: برای رقابت با Call of Duty از هویت خود فاصله نمی‌گیریم

مدیر Battlefield Studios: برای رقابت با Call of Duty از هویت خود فاصله نمی‌گیریم

چکیده خبر

ربکا کوتاز، معاون و مدیرکل Battlefield Studios، می‌گوید تیم‌های سازنده Battlefield عملکرد رقبا را زیر نظر دارند، اما قرار نیست برای موفقیت از مسیر آن‌ها تقلید کنند. به گفته او، رقابت می‌تواند زمینه خلاقیت، نوآوری و پذیرش ریسک‌های بیشتر را فراهم کند، اما تصمیم‌های اصلی باید براساس هویت Battlefield و خواسته بازیکنان گرفته شوند.

Battlefield رقبا را دنبال می‌کند، اما از آن‌ها تقلید نمی‌کند

مقایسه Battlefield با Call of Duty سال‌هاست میان طرفداران دو مجموعه ادامه دارد و با انتشار Battlefield 6 نیز این بحث بار دیگر جدی شده است.

ربکا کوتاز در گفت‌وگویی تازه توضیح داده که تیم Battlefield Studios طبیعتاً شرایط بازار و عملکرد دیگر بازی‌های رقابتی را بررسی می‌کند، اما هدف آن‌ها ساخت نسخه‌ای از محصولات رقبا نیست.

او معتقد است اگر توسعه‌دهندگان صرفاً به دنبال تکرار ایده‌های دیگران باشند، امکان ساخت بازی‌های باکیفیت و متفاوت کاهش پیدا می‌کند.

رقابت می‌تواند به خلاقیت بیشتر منجر شود

کوتاز در عین حال رقابت در بازار شوترها را اتفاقی مثبت می‌داند. از نگاه او، حضور رقبای قدرتمند تیم‌های توسعه را مجبور می‌کند ایده‌های تازه‌تری امتحان کنند و برای بهبود محصولات خود ریسک بیشتری بپذیرند.

به گفته مدیر Battlefield Studios، چنین فشاری می‌تواند به نوآوری منجر شود، اما نباید باعث شود یک مجموعه هویت اصلی خود را کنار بگذارد و صرفاً مسیر بازی موفق دیگری را دنبال کند.

بازخورد بازیکنان معیار اصلی تیم سازنده است

کوتاز می‌گوید مهم‌ترین مرجع برای تصمیم‌گیری درباره آینده Battlefield، جامعه بازیکنان این مجموعه است.

هدف تیم توسعه این است که کاربران با جهان بازی ارتباط برقرار کنند، از تجربه آن لذت ببرند و برای دریافت محتوای بیشتر انگیزه داشته باشند. همین بازخوردها قرار است در تصمیم‌های مربوط به محتوا، سیستم‌های جدید و مسیر آینده مجموعه نقش داشته باشند.

چرا Battlefield با Call of Duty مقایسه می‌شود؟

بخشی از انتقادهای اخیر به تغییرات تجاری مجموعه مربوط می‌شود. Battlefield در سال‌های گذشته از مدل قدیمی Premium فاصله گرفته و به ساختاری مبتنی بر Battle Pass و انتشار مستمر محتوا روی آورده است؛ مدلی که در بسیاری از شوترهای آنلاین از جمله Call of Duty دیده می‌شود.

همچنین استفاده از برخی تولیدکنندگان محتوای شناخته‌شده Call of Duty در تبلیغات Battlefield 6 باعث شد این مقایسه‌ها بیشتر شوند.

با این حال، شباهت در شیوه بازاریابی یا مدل درآمدی به‌تنهایی ثابت نمی‌کند طراحی اصلی بازی نیز براساس تقلید از Call of Duty انجام شده باشد.

Battlefield می‌خواهد هویت خودش را حفظ کند

موضع فعلی مدیر Battlefield Studios این است که رقبا می‌توانند الهام‌بخش رقابت سالم و پیشرفت باشند، اما جهت‌گیری خلاقانه مجموعه باید مستقل باقی بماند.

Battlefield همچنان تلاش می‌کند ویژگی‌هایی مانند نبردهای گسترده، تخریب محیط و درگیری‌های تیمی بزرگ را به‌عنوان بخش مهمی از هویت خود حفظ کند و در عین حال برای جذب بازیکنان جدید تغییراتی ایجاد کند.

اظهارات کوتاز بار دیگر بحث درباره رقابت Battlefield و Call of Duty را در جامعه گیم داغ کرده است و خبر روز تازه‌ترین اخبار مربوط به Battlefield و بازی‌های آینده الکترونیک آرتز را دنبال می‌کند.

منبع خبر: گیمفا

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا